Akutsu
阿久津
Informations
- Akutsu 阿久津 (あくつ)Doublage d’acteurs: Kishou TANIYAMAActivités: Baseball Player, Gakusei 学生Âge: ?Sexe: MasculinCouleur des cheveux: BrunCouleur des yeux: NoirNationalité: Japon
- AkutsuActivités: Baseball Player, Student
- Anime: Major 2nd Season
Description
Un court résumé sur le Caractère « Akutsu » aiderait de nombreux fans d’anime et de manga à décider s’ils veulent ou non regarder cette série. Sais-tu ce qu’est un « Akutsu » ? Alors n’hésite pas à ajouter une description à notre base de données en utilisant notre formulaire d’inscription. Nous attendons avec impatience tes contributions !
Source: www.anisearch.fr/character/18285
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Sein ganzer Stolz ist sein Knuckleball*. Die anderen Würfe von ihm sind nichts besonderes und für einen recht guten Batter daher auch ganz einfach zu treffen. Aber sein Knuckelball ist so unglaublich gut, dass keiner dazu in der Lage ist diesen Ball zu treffen. Sein größter Fehler ist es aber, sich lediglich auf diesen speziellen Wurf zu verlassen, denn da er bei diesem Wurf die Finger zum Werfen benutzt, ermüdet er sehr schnell.
*Knuckleball: Anders alle anderen Würfe beim Baseball gibt es bei diesem Wurf keine Rotation, wodurch die Flugbahn des Balles sehr instabil ist. Der Ball wird mit den Fingerspitzen geworfen, um die Rotation des Balles zu verhindern. Diesen Wurf effizient zu nutzen ist äußerst schwierig, denn weder der Picher noch der Catcher können die Flugrichtung vorher bestimmen, weswegen es sein kann, dass der Catcher den Ball nicht fangen kann, oder der Ball nicht in die Strikezone landet. Zudem belastet man mit diesem Wurf seine Finger ungemein und ermüdet deswegen sehr schnell.
Quelle: www.anisearch.de/character/18285
*Knuckleball: Anders alle anderen Würfe beim Baseball gibt es bei diesem Wurf keine Rotation, wodurch die Flugbahn des Balles sehr instabil ist. Der Ball wird mit den Fingerspitzen geworfen, um die Rotation des Balles zu verhindern. Diesen Wurf effizient zu nutzen ist äußerst schwierig, denn weder der Picher noch der Catcher können die Flugrichtung vorher bestimmen, weswegen es sein kann, dass der Catcher den Ball nicht fangen kann, oder der Ball nicht in die Strikezone landet. Zudem belastet man mit diesem Wurf seine Finger ungemein und ermüdet deswegen sehr schnell.
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